Le coût de développement d'une application Android n'est pas facilement prévisible. Cet article donne une idée à ce que peut coûter une application.
La réponse à cette question est un élément essentiel avant de pouvoir lancer son projet. Cet article présente comment faire son choix ainsi que les avantages ou inconvénients des deux choix.
Dans toutes applications, il est souvent nécessaire d'utiliser des variables qui doivent être gardé en mémoire même suite à une fermeture. La solution des Shared Preferences est la plus simple a implémenté.
La création d'une tâche asynchrone est primordiale lors de l'implémentation de long traitement. Ceux-ci peuvent nuire fortement à l'expérience utilisateur à cause des blocage occasionnés. Présentation et utilisation de la classe AsyncTask.